多样化且恐怖的环境!《堕落之主》加长版演示公开
多样化且恐怖的多样的环环境!《堕落之主》加长版演示公开
2023-07-28 10:46:16编辑:Reset 玩家的恐怖任务是推翻恶魔神Adyr。每个主要区域都至少两个其他区域相互连接,境堕玩家在这些土地上的主加探险顺序很大程度上取决于他们自己。发行商CI Games和开发商Hexworks近期公开了类魂RPG新作《堕落之主》加长版演示视频。长版游戏将于10月13日发售,演示同步登陆PC Steam,公开PS5和Xbox Series X|S。多样的环
实机演示:
设定在广阔的恐怖半开放世界中,加长版演示视频让玩家一窥了《堕落之主》多样化且恐怖的境堕环境。玩家的主加任务是推翻恶魔神Adyr。每个主要区域都至少两个其他区域相互连接,长版玩家在这些土地上的演示探险顺序很大程度上取决于他们自己。然而,公开在这个广阔的多样的环RPG体验中玩家需要在两个世界中求生,这要归功于游戏独特的双重领域机制。
除了生界Axiom之外,还存在亡灵对应世界Umbral,每个领域都有自己独特的路径、敌人、角色,当然还有宝藏。玩家配备了Umbral灯,可以随时穿越到这个平行世界,然而,这样做会消耗他们两条生命中的一条。当玩家在生界死亡时,他们将自动在亡灵界的同一地点复活,以获得最后的生存机会.....尽管胜算不大。
游戏演示还提供了关于游戏不间断合作功能的新细节。要邀请第二个玩家加入他们的冒险,玩家只需访问游戏内的休息点(遗迹),即可选择与朋友或随机选择的玩家并肩作战。只要玩家愿意,合作同伴就会一直陪伴在玩家身边。《堕落之主》引入的另一个新游戏元素是玩家可以制作自己的遗迹,不过只能在非常精选的地方制作,而且需要极其稀有的资源。。
最后视频还展示了全面翻新的战斗系统,无缝融合近战、魔法和远程能力。除了普通攻击外,玩家可以将最多四个额外的魔法或远程技能映射到控制器上以便立即使用。这不仅使战斗的多样性大大增加,玩家可以组合出几乎无穷无尽的连击,还能迅速加快战斗速度,减少更换技能的需要。
视频截图:
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